На экспозиции Башкирии четверо студентов из Башкирского лицея-интерната №3 (г.Стерлитамак) представляют Национальную киберфизическую платформу, которая является "пилотом" в развитии детского инженерного творчества, сообщает "Молодёжная газета".
Основой этого проекта, нацеленного на вовлечение детей в техническое творчество и технологическое образование, является игровая платформа "Берлога". На базе этой платформы разрабатывается серия мобильных видеоигр. "Берлога" также включает в себя набор технологических решений, а также сеть технологических кружков, проводящих как очные, так и онлайн-мероприятия. Участие в этих мероприятиях дает школьникам дополнительные возможности для обучения программированию.